Мультфильмы небесной красоты накрепко связаны с трилогией о людях-батарейках, модном хакере Нео и мести разумных машин. Выйдя с киносеанса, зритель может спустить зарплату на особые очки, как у Нео, компьютерную игру про Нео и еще тридцать три удовольствия с зеленым логотипом на фюзеляже.
Кассовый успех первой "Матрицы" позволил кинобратьям Вачовски многое. Они вбухали миллион долларов в строительство нужного для съемок хайвея, где сломала ногу актриса Кэрри-Энн Мосс. Потом заказали компьютерную игрушку "Войди в Матрицу" едва ли не самому дорогому спецу - Дэвиду Перри из Shiny, и плотно курировали разработку, тем самым приняв на себя часть ответственности за совершенно дурацкий результат. Потом превратили сиквел "Матрицы" в пышную клоунаду, за что им вообще нужно креветок в пузо и терминатора в надзиратели.
С другой стороны, именно деньги позволили Вачовски не сводить масштабную антиутопию к похождениям супергероя (как это принято у комиксного гиганта Marvel, где Вачовски в юности на полставки подрабатывали сценаристами). Разные игро-, кино- и мультипликационные очерки о Матрице связаны только фабулой - мир - обманка, а совы, ну ясно, совсем не то, чем они кажутся Линчу. Они похожи на страницы объемной летописи. На каждой есть что-то полезное, но связная история получится, только если собрать их воедино и накрепко переплести.
Два из девяти эпизодов - "Второй ренессанс", части 1-я и 2-я, - энциклопедический экскурс в историю конфликта с машинами. "История парня" объясняет, откуда в подземном городе Зеон взялся тщедушный шпаненок, который хвостиком вьется за Нео в "Матрице: Перезагрузке". Еще одна серия - "Последний полет Осириса" (ее демонстрировали в кинотеатрах перед сеансами "Пункта назначения 2") - о том, как прозревшие жители будущего узнали об атаке четверти миллиона машин на этот самый Зеон.
Оставшиеся эпизоды, на манер "Марсианских хроник" Рея Брэдбери, ловко рисуют историю в лицах. Вот бегун в предфинишном рывке прорывается сквозь Матрицу и на мгновение понимает суть вещей. Вот смешная японская девочка находит дом, в котором программа сбоит и все физические законы тоже. Вот частный детектив -- герой "Детективной истории", самого сильного, стилизованного под нуар эпизода, - получает заказ на поиск хакера Тринити.
К работе над "Аниматрицей" привлекли когорту дивных японских мультипликаторов. В титрах упомянута добрая половина всей японской элиты анимэ - от Синихиро Ватанабе, который "Ковбой Бибоп", до Йошиаки Каваджири, автора "Охотника на вампиров Д". Получившийся у них калейдоскоп художественных техник и приемов - зрелище исключительное. А пейзажи в "Аниматрице" совершенно потусторонние - тоскливые, замусоренные, расфокусированные, абсолютно неземные.
Здорово и другое. Вачовски в погоне за "семейным" рейтингом превратили "Матрицу: Перезагрузку" в эдакий хайтековый зоопарк, где детки пялятся на клонированных Агентов, а мамы лижут мороженое и украдкой вздыхают по Киану Ривзу. Японские их коллеги, напротив, сделали вещь серьезную, брутальную и, что вообще характерно для анимэ, совершенно не детскую. В разных эпизодах "Аниматрицы" мелькают яйцеголовый кибер Б166ЕР, разламывающий череп хозяйке, порнографически голые коленки японской школьницы, пробитая металлическим жалом грудная клетка (крупный план) и прочие отрезвляющие образы. Настроение они не портят, но отучают относиться к Матрице легкомысленно.
Сами Вачовски в "Перезагрузке" добиться этого не смогли.