Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
Лавров предупредил о риске ядерного инцидента в случае новых ударов США по Ирану
Происшествия
В Пермском крае семиклассник ранил ножом сверстника
Авто
Автомобилисты назвали нейросети худшим советчиком по вопросам ремонта
Мир
Названы лидеры среди недружественных стран по числу граждан в вузах РФ
Общество
Эксперт дала советы по избежанию штрафов из-за закона о кириллице
Общество
В России вырос спрос на организацию масленичных гуляний «под ключ»
Мир
Левченко предупредила о риске газового кризиса в Европе
Мир
Политолог указал на путаницу в требованиях Украины на встрече в Женеве
Общество
С 1 сентября абитуриенты педвузов будут сдавать профильный ЕГЭ
Армия
Силы ПВО за ночь уничтожили 113 БПЛА ВСУ над регионами России
Общество
Яшина отметила готовность блока ЗАЭС к долгосрочной эксплуатации
Общество
Одного из подозреваемых в похищении мужчины в Приморье взяли под стражу
Мир
Посол РФ прокомментировал попытки Запада создать аналог «Орешника»
Мир
Израиль опроверг задержание Такера Карлсона в Бен-Гурионе
Общество
Мошенники стали обманывать россиян через поддельные агентства знакомств
Авто
Автоэксперт дал советы по защите аккумулятора от морозов
Мир
Ким Чен Ын лично сел за руль крупнокалиберной РСЗО

Разработчики Star Wars Outlaws создали гигантские планеты в новой версии игры

Разработчики игры Star Wars Outlaws создали планеты размером с две-три зоны из Assassin’s Creed Odyssey
0
Фото: Ubisoft’s
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Разработчики игры Star Wars Outlaws в новом продолжении экшен-приключения по вселенной «Звездных войн» создадут планеты, которые будут сопоставимы по размерам с двумя или тремя зонами из проекта Assassin's Creed Odyssey, то есть по-настоящему гигантскими. Об этом рассказал 14 июля творческий директор игры Star Wars Outlaws Джулиан Гэрети, пишет портал Mp1st.

Как отметил Гэрети, планеты в Star Wars Outlaws будут настолько большими, чтобы передвижение по ним ощущалось как настоящее приключение. Разработчик также анонсировал, что игроки при этом не смогут беспрепятственно летать на корабле над поверхностью планеты. Героине нужно будет сажать его исключительно в конкретно отведенных для этого местах, после чего она сможет пересесть на свой скоростной байк и уже на нем исследовать местность.

Отмечается, что небесные тела создавались на компьютерах вручную, без использования автоматических систем, что будет выгодно отличать новую игру от конкурентного проекта Starfield компании Ubisoft, в котором будет около 1 тыс. планет, созданных с помощью автоматических систем.

Ранее, 19 декабря 2022 года, фанаты компьютерной игры Star Wars: Dark Forces выпустили ее ремастер, разработка которого велась три года. Проект получил название The Force Engine. Новая версия игры обладает улучшенной графикой Dark Forces, а также дополнительными современными функциями, такими как полный обзор мышью и новая система сохранений.

Читайте также
Прямой эфир