Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
Ушаков не стал называть имя контактировавшего с Зеленским бизнесмена из РФ
Мир
Путин передал привет Си Цзиньпину через зампредседателя КНР
Мир
Президент Румынии сообщил о взрыве беспилотников ВСУ в Черном море
Армия
Силы ПВО за шесть часов сбили 106 украинских БПЛА над регионами России
Происшествия
Запорожскую АЭС полностью обесточили
Общество
Самолет с военнослужащими РФ после обмена с Украиной приземлился в Подмосковье
Экономика
Центробанк России с 8 июня перейдет к расчету курса евро через доллар США
Мир
В Кремле подтвердили актуальность приглашения Зеленского в Москву
Общество
Путин провел рабочую встречу с Бегловым
Мир
Песков сообщил о нежелании США обсуждать с РФ непричастные к Украине вопросы
Армия
Герой России Наран Очир-Горяев погиб в зоне проведения СВО
Мир
Мединский назвал письмо Зеленского Путину слабым текстом
Экономика
Греф назвал лучший актив для вложения 1 млн рублей
Происшествия
Собянин сообщил о ликвидации летевшего на Москву беспилотника
Авто
Госавтоинспекция предупредила о рейдах в первые выходные июня
Мир
NASA разрешило своим астронавтам вернуться на МКС
Мир
В МИД РФ указали на изменение позиции Украины по переговорам
Главный слайд
Начало статьи
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Спрос на автомобильные симуляторы в России вырос в два раза год к году, рассказали «Известиям» ритейлеры. Наиболее популярные игры — Asseto Corsa, Gran Turismo, «Формула-1» и Need for Speed. Эксперты отмечают, что причинами повышенного интереса к виртуальным гонкам стали приход в них профессиональных пилотов, внимание к индустрии СМИ и блогеров, а также ситуация на рынке автопрома: многие европейские и американские производители ушли из нашей страны. Все эти факторы говорят о том, что в будущем внимание к виртуальному автоспорту только увеличится.

Бюджетный автоспорт

Спрос на автомобильные симуляторы в России вырос в 2,3 раза год к году, рассказали «Известиям» в пресс-службе «Авито». Интерес к игре Asseto Corsa увеличился в 4,5 раза (+352%), на втором месте серия «Формула-1» (+54%), а на третьем — Need for Speed (+32%). В Gran Turismo поклонники автоспорта играли на 18% чаще, чем в прошлом году, именно эта виртуальная гонка лидирует по продажам.

Гоночные симуляторы — стабильно популярный жанр в наших сетях. Сейчас представлено около десятка игр для различных платформ, в том числе самые востребованные релизы 2022-го — Assetto Corsa Competizione, Gran Turismo 7, Need for Speed: Unbound, пик спроса на которые в этом году пришелся на январь – март. Наиболее популярной игрой в 2023-м стала Need for Speed: Unbound, вышедшая в конце 2022-го. Относительно декабря – января ее продажи выросли более чем на треть в феврале – мае этого года, — сказали в пресс-службе «М.Видео-Эльдорадо».

По данным «Яндекс.Маркета», в мае 2023 года самым востребованным на маркетплейсе брендом в сегменте автомобильных симуляторов стал Grand Turismo и ее версия Sport. В топ-3 самых также вошли Forza Horizon и Assetto Corsa.

автосимулятор
Фото: Global Look Press/Jorge Gonzalez
Справка «Известий»

Автомобильные симуляторы — это жанр гоночных видеоигр, в которых максимально точно воссоздаются реальные машины, трассы, спортивные команды. Для создания таких проектов разработчики вынуждены покупать лицензию у автопроизводителей, чтобы использовать тот или иной бренд. Для воссоздания трасс программисты используют специальные сканеры, чтобы детально перенести трек в виртуальный мир.

До недавнего времени автомобильные симуляторы были предметом роскоши, а промышленные гиганты использовали их для оттачивания мастерства пилотов гоночных академий. В 2020 году, во время пандемии, произошел первый всплеск спроса на подобную технику. Основными причинами стали запрет на проведение спортивных и массовых мероприятий, введение карантинных ограничений, рассказал пилот «Формула-4», многократный чемпион России и победитель международных соревнований по картингу Никита Ситников.

Основным драйвером продаж симуляторов во время пандемии стали профессиональные пилоты, которые столкнулись с проблемой домашних тренировок, кроме того, параллельно началась гонка производителей специализированного оборудования для симрейсинга (симуляция гонок в виртуальном мире на реально существующих трассах и машинах), — добавил представитель компании GameSTUL!, российский производитель и разработчик авто- и авиасимуляторов Александр Казьмин.

Впоследствии многие увидели в кибергонках бюджетную замену реальному автоспорту, считает Никита Ситников. Для тренировок не требуется затрат на болид, работу механиков, замену комплектующих и резины. Наконец, отсутствуют расходы на выезд в другие города и страны, в частности, на транспортировку, проживание и прочие элементы, отметил эксперт.

Пилот Марк Жульжицкий

Пилот Марк Жульжицкий

Фото: Global Look Press/Panoramic

Автомобильные симуляторы — один из способов попасть в реальный мир гонок, отметил чемпион национальной гоночной серии Formula Russia, спортивный представитель гоночных команд Станислав Бурмистров. Например, благодаря серии Gran Turismo россиянин Марк Жульжицкий попал в серию LMP и проехал гонку «24 часа Ле-Мана», добавил он.

Увлекательное шоу

Свою роль в популяризации автомобильных симуляторов среди любителей гонок в России сыграли блогеры и медиа, считают опрошенные «Известиями» эксперты.

Большую популярность в России набирает «Формула-1», во многом благодаря Netflix, который выпускает одноименный документальный сериал. Кроме того, активно развиваются YouTube-каналы, которые продвигают симрейсинг, у них становится всё больше подписчиков и просмотров, — отметил автор YouTube-канала Kus Kus Racing Павел Федянин.

Отдельные блогеры умело снимают фильмы и обзоры лучших гоночных автомобилей прошлого. Как результат — игры с большим количеством культовых спортивных машин (серии Forza Horizon и Gran Turismo) становятся лучшим способом удовлетворить любопытство автоэнтузиастов, сказал главный редактор Ferra.ru Евгений Харитонов

Формула 1
Фото: Global Look Press/Marta FernáNdez Jara

Высокий уровень развития технологий, вовлеченность СМИ и крупных компаний в развитие и популяризацию симрейсинга привели к тому, что многие сейчас стали справедливо выбирать виртуальный спорт, — согласился Никита Ситников.

Еще одна причина роста востребованности симуляторов в том, что новинки мирового автопрома практически исчезли из медийного поля, добавил Евгений Харитонов. В салоны в основном импортируются китайские семейные кроссоверы — по-своему хорошие машины, но уж точно не культовые и не спортивные. Поэтому знакомиться с новинками приходится с помощью игр, добавил он.

Многими автомобилями, представленными в играх, обычный геймер никогда не сможет управлять в реальности. Симуляторы остаются едва ли не единственным способом прокатиться на машине своей мечты, — сказал креативный директор «Навигатора игрового мира» и основатель русскоязычного канала о Nintendo «NintenДА» Александр Артемов.

Популярность автомобильных симуляторов будет только расти, считают эксперты. Важнейшим фактором движения индустрии вперед станет выпуск сразу нескольких игр в этом жанре, таких как F1 23, Forza Motosport и Test Drive Unlimited 3, которые выйдут в этом году, уверены они.

Читайте также
Прямой эфир