Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
Бессент назвал неразумным шагом возможный ответ Европы на пошлины США
Общество
В Башкирии арестовали имущество бывшего замглавы района на 44 млн рублей
Общество
На ЗАЭС возобновлена подача электроэнергии по линии «Ферросплавная-1»
Общество
Комика Останина обвинили в организации ОПГ
Спорт
Тихонов предложил назначить олимпийским чемпионам пенсию в 500 тыс. рублей
Авто
Китайским автомобилям предрекли сокращение доли рынка в РФ
Спорт
Тарасова оценила перспективы воссоединения Трусовой и Тутберидзе
Общество
Банк России опроверг информацию о массовых блокировках карт
Мир
На месте ж/д катастрофы в Испании обнаружили участки поврежденных путей
Мир
В Киеве рассказали о ситуации вокруг коммунального кризиса в стране
Мир
Движение «По-нашему» Карапетяна зарегистрировало в Армении партию
Мир
В Нидерландах пригрозили «схватить США за шкирку» из-за ситуации с Гренландией
Общество
В Госдуму внесли законопроект для защиты от «эффекта Долиной»
Общество
«Желтый» уровень опасности из-за гололедицы объявлен в Москве до вечера четверга
Мир
Швейцария пригласит РФ и других членов ОБСЕ на конференцию по кибербезопасности
Общество
ЦБ предложил запретить делать похожие на российские банкноты предметы
Мир
На Украине массово отметили Крещение 19 января
Главный слайд
Начало статьи
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Российские разработчики создали аналог SimCity, который соответствует семейным ценностям, рассказали «Известиям» в пресс-службе НТИ. Новая игра относится к популярному жанру градостроительных симуляторов, где геймерам предстоит развивать собственный мегаполис, отслеживать судьбу его жителей, в частности следить за их здоровьем. Кроме того, в игре не будет представителей ЛГБТ-движения (признано экстремистской организацией и запрещено в РФ). Эксперты отмечают, что пока проект находится на ранней стадии разработки, однако его может ждать успех в будущем. А соответствие традиционным семейным ценностям — еще один факт, который ставит игру на ступеньку выше зарубежных аналогов, разрушающих психику детей, добавили в Госдуме.

Новый градостроительный симулятор

Разработчики из Донского государственного технического университета (ДГТУ) создали градостроительный симулятор, рассказали «Известиям» в пресс-службе Национальной технологической инициативы (НТИ). Продукт создается на современном игровом движке Unreal Engine 5 (ПО для разработки игр). Выход демоверсии планируется летом этого года, а решение представляет собой отечественный аналог SimCity.

— Сейчас у нас уже готов прототип, в котором геймерам предстоит не только строить города, но и следить за судьбой его жителей. Каждый виртуальный горожанин обладает уникальными техническими характеристиками: имеет свой пол, возраст, уровень образования и здоровья, — отметил лидер проекта студент ДГТУ Никита Кудрявцев.

скриншот игры SimCity

Скриншот игры SimCity

Фото: Electronic Arts

По его словам, характеристики виртуальных граждан играют решающую роль в развитии города. Разнообразие населения отражает реальные социокультурные аспекты.

В частности, в игре не будет представителей ЛГБТ-сообществ, поскольку они законодательно запрещены на территории России, сообщили авторы проекта. Их наличие напрямую влияло бы на численность населения виртуального мегаполиса, так как в однополых браках не рождаются дети. А создание традиционных семей, напротив, будет поощряться, поскольку это стимулирует дальнейшее развитие города, и геймеры смогут быстрее повышать численность виртуальных жителей, а сам город будет активно развиваться и расти.

Игрокам предстоит строить школы и вузы, поскольку уровень образования граждан оказывает влияние на то, насколько успешно управляется сам город. Чем выше уровень знаний виртуального населения, тем успешнее будет мегаполис, — рассказал Никита Кудрявцев.

Кроме того, геймерам нужно будет заботиться и о здоровье граждан. Для этого необходимо следить за тем, чтобы горожане поступали в медицинские вузы и из них получались хорошие врачи, которые смогут качественно лечить других жителей.

девушка геймер
Фото: Global Look Press/Ingram Images

Еще один важный фактор виртуального города — уборка мусора и отслеживание его экологического состояния. Если мегаполис будет замусоренным, то жители начнут умирать от плохого состояния воздуха и покидать поселение в поисках лучшего места.

Пока разрабатывается версия исключительно для персональных компьютеров, однако в будущем возможны и мобильные приложения. Распространение игры планируется на таких цифровых площадках, как VK Play, Steam, Epic Games по модели Free-to-play (когда продукт можно скачать бесплатно, но придется заплатить за дополнительный контент), — рассказали авторы.

Основная цель геймера — обустроить город и сделать так, чтобы его жители были полностью довольны инфраструктурой, резюмировали разработчики.

Будет ли игра популярной

Авторы проекта заступают на весьма конкурентное поле: в градостроительном жанре успешно существует сразу несколько активно развивающихся серий и одна «спящая» — SimCity, собственно, игра-прародитель всего направления. Не обновляемая уже десятилетие, но не растерявшая поклонников, сообщил директор фестиваля «Стримфест» и креативный продюсер документального фильма о киберспорте «Мишки на сервере» Михаил Лисецкий.

скриншот игры SimCity

Скриншот игры SimCity

Фото: Electromic Arts

— В то же время у разработчиков не будет дефицита актуального обучающего материала: что-то можно подсмотреть и переиначить, а что-то даже творчески скопировать. Верно то, что просто еще один городской симулятор геймерам не нужен, у игры должна быть фишка, — отметил он.

Авторы предлагают вывести на первый план не дома и дороги, а людей — строить город от архитектуры социума и индивидуальных особенностей жителей. Это интересно и делает проект ближе к такому игровому феномену, как The Sims. Собственно, задачу по соединению механик The Sims и SimCity не смог решить даже Уилл Райт, создатель обеих этих франшиз. Но это не значит, что решения нет, возможно, на эту геймдизайнерскую теорему просто нужен более молодой и энергичный взгляд, объяснил Михаил Лисецкий.

— Идея игры привлекательная. Если говорить не о развлекательном аспекте, а о практическом применении, на что делают упор авторы, то на первый план здесь должен выходить искусственный интеллект, — рассказал эксперт в области видеоигр Ярослав Мешалкин.

Например, международный аэропорт Гонконга внедрил своего «цифрового двойника», который помогает диспетчерам использовать 3D-моделирование в реальном времени, чтобы определять, куда следует направить пассажиров и самолеты. Точно так же ответственные за градостроение и урбанизацию специалисты должны иметь возможность моделировать реальные пространства и действия в реальных ситуациях, тогда этот симулятор будет успешным, полагает он.

клавиатура
Фото: Global Look Press/Nicolas Armer

— Очень важен и тот факт, что игра соответствует традиционным семейным ценностям. Мы давно просим разработчиков предложить детям альтернативу взамен опасных для психики популярных зарубежных игр, но успех будет зависеть от качества продукта, — сказала руководитель аппарата фракции КПРФ Нина Останина.

Поскольку игра находится на ранней стадии разработки, то говорить об успешности проекта пока рано: итоговый продукт может кардинально отличаться от изначальной идеи. Но в целом прототип выглядит неплохо, а выбор Unreal Engine 5 — задел на будущее, так как это действительно перспективный движок с большим количеством возможностей, резюмировал обозреватель «Известий» по видеоиграм Олег Клещев.

Читайте также
Прямой эфир