Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
Захарова назвала русофобией недопуск «Известий» на саммит НАТО
Общество
Космонавты МКС обратились к россиянам по случаю Дня России
Экономика
Новаку доложили о работе по максимальной загрузке НПЗ для внутреннего рынка
Общество
Медведев заявил о восстановлении музея-панорамы «Оборона Севастополя»
Общество
Мусорные короли из Нальчика могли обмануть государство на полмиллиарда
Происшествия
В Брянской области при ударе ВСУ погибли два человека
Мир
Reuters сообщило о неопределенности сроков соглашения Ирана и США
Спорт
Игрок сборной ЮАР Ситхоле был удален с поля в первом матче ЧМ-2026
Мир
Румыния попросила Украину взрывать БПЛА до захода в воды страны
Мир
В Великобритании объявили о назначении нового министра обороны
Мир
Жозе Моуринью назначили главным тренером мадридского «Реала»
Мир
Власти Одессы потребовали убрать портрет Цоя в Летнем театре
Мир
Медведев указал на отказ РФ от атак на объекты культуры на Украине
Мир
Fars сообщило об отсутствии утверждения Ираном текста соглашения с США
Общество
Число погибших в Брянской области после удара по Белой Березке возросло до двух
Мир
США сняли санкции с бывшего топ-менеджера «Сбера» Сергея Мальцева
Общество
Защита обжаловала арест обвиняемой в многомиллионном обмане блогеров Аташян

Ученые выявили у геймеров повышенную активность мозга

У геймеров зафиксировали повышенную активность мозга
0
Фото: TASS/Imago
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Видеоигры повышают мозговую активность и навыки принятия решений, за счет чего геймеры быстрее и точнее реагируют и лучше справляются с задачами по принятию решений. Об этом 11 июля рассказал журнал Neuroscience.

Ученые из Университета штата Джорджия в США с помощью магнитно-резонансной томографии выяснили, что видеоигры могут быть полезным инструментом для обучения принятию решений на перцептивно-опознавательном уровне, когда решение складывается из этапов и операций.

«Подавляющее большинство нашей молодежи играет в видеоигры более трех часов в неделю, но благотворное влияние игр на способность принимать решения и мозг в целом точно не известно. Наша работа дает некоторые ответы. Видеоигры можно эффективно использовать для обучения — например, для обучения эффективному принятию решений, терапевтических вмешательств», — рассказал доцент департамента компьютерных наук штата Джорджия Мукеш Дхамала.

В исследовании приняли участие 47 участников студенческого возраста, из которых 28 были отнесены к категории обычных игроков в видеоигры, а 19 к тем, кто не играет вообще. В рамках эксперимента испытуемые лежали внутри томографа с зеркалом, которое позволяло им видеть сигнал, за которым сразу же следовал показ движущихся точек. Исследование показало, что испытуемые, которые играли в видеоигры, реагировали быстрее и точнее.

«Эти результаты показывают, что видеоигры потенциально улучшают некоторые подпроцессы ощущения, восприятия и преобразования их в действие для улучшения навыков принятия решений. Эти результаты проливают свет на то, как видеоигры улучшают способности мозга к выполнению задач и их потенциальные возможности для развития навыка», — подытожили ученые.

11 мая журнал Nature сообщил, что увлечение видеоиграми может способствовать развитию умственных способностей. Ученые проанализировали когнитивные показатели 9855 детей в возрасте 9–10 лет, после чего повторили сбор данных через два года.

Полученную информацию соотнесли с временем, которое участники исследования проводили за видеоиграми, просмотром телевизора и общением в социальных сетях. При повторном тестировании более высокие результаты показали те испытуемые, которые отдавали предпочтение компьютерным играм — их IQ увеличился примерно на 2,5 балла.

Читайте также
Прямой эфир