Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Армия
Силы ПВО сбили 58 украинских беспилотников за ночь над территорией России
Мир
Рябков сообщил об оказании Россией материальной помощи Кубе
Мир
Politico узнало об отказе США в гарантиях безопасности Киеву до урегулирования
Мир
Сийярто обвинил Киев в прекращении поставок нефти по трубопроводу «Дружба»
Мир
Посол Степанов заявил о необходимости Канады заплатить за русофобскую политику
Мир
СМИ сообщили об обвинении DeepSeek в незаконном использовании своих технологий
Мир
Сенаторы США обвинили производителей ИИ-игрушек в публикации разговоров с детьми
Мир
Япония заявила о прогрессе в переговорах с США по инвестициям
Мир
WSJ узнала о применении США секретного оружия по воздушным шарикам
Общество
Синоптики спрогнозировали в Москве потепление 14 февраля
Мир
Reuters узнало о намерении США представить план по восстановлению сектора Газа
Общество
Путину доверяют 78% опрошенных россиян
Мир
Посол РФ рекомендовал россиянам воздержаться от поездок в Канаду
Мир
В Финляндии заявили о желании НАТО продолжить конфликт на Украине
Мир
Сальдо объяснил отступление наемников ВСУ из Херсона страхом
Спорт
Гребцов РФ допустили до турниров в четверках и восьмерках в нейтральном статусе
Наука и техника
Российские ученые нашли способ снижать воспаление и ускорять восстановление тканей

В 2025 году вырос спрос на российские проекты

0
EN
Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

В РФ и мире стали активнее играть в проекты, созданные отечественными студиями или русскоговорящими разработчиками. Как сообщили «Известиям» в VK Play, пиковая ежемесячная аудитория пользователей, включавших игры на платформе, увеличилась с 12,5 млн в 2024-м до 19 млн в 2025 году, при этом рекорд был зафиксирован в октябре.

Как отметил директор по стратегии VK Play Александр Жиганов, одним из самых обсуждаемых проектов года стала «Смута» и ее продолжение «Земский собор», которые подтвердили высокий интерес аудитории по внутренним метрикам сервиса. При этом рост обеспечили не только флагманские релизы: на платформе регулярно выходят игры российских студий, находящие отклик у требовательных игроков.

По его словам, традиционно сильными направлениями для отечественных разработчиков остаются стратегические и тактические игры. Именно поэтому релизы Broken Arrow и «Переднего края» привлекли внимание не только аудитории VK Play, но и игроков за пределами России. Менее известные проекты — «Песнь Копья» и Twilight Wars — также показали себя как качественные представители жанра.

Эксперт подчеркнул, что 2025 год оказался особенно насыщенным на релизы, которые нашли отклик не только у российских геймеров. Среди них — научно-фантастический проект «Сатурн», хоррор «Лихо Одноглазое», вдохновленный народными верованиями, а также Hail to the Rainbow — игра от инди-разработчика Сергея Носкова, которую сравнивают с Atomic Heart.

Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:

Поле наигранное: в 2025 году вырос спрос на российские проекты

Читайте также
Прямой эфир