Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
Россиянам грозит 20 лет тюрьмы за подъем на Эмпайр-стейт-билдинг
Армия
Силы ПВО сбили за 12 часов 116 украинских беспилотников над территорией России
Общество
Беспилотную опасность отменили в Новосибирской области
Армия
Российские спецслужбы получили доступ к базам данных украинских военных
Мир
Зеленский признал вторичную детонацию на военном объекте под Киевом
Мир
Суд в Лондоне отказал Nord Stream AG во взыскании страховой компенсации
Мир
В НАТО призвали оценить возможности поддержки со стороны США
Общество
Суд закрыл астраханский гастроном «Михайловский» на 30 суток из-за сальмонеллеза
Общество
Дочери Алибасова-младшего позволили жить с матерью до завершения спора об их детях
Мир
Украинские СМИ сообщили о крушении вертолета Ми-8 в Полтавской области
Мир
На Кубе произошло полное отключение электроэнергии
Происшествия
В Ярославской области сбили 70 дронов ВСУ при попытке атаки на НПЗ
Мир
ЕК отказалась осудить отзыв ФИФА дисквалификации Балогуна по просьбе Трампа
Мир
В Верховной раде Украины предложили ввести второй гимн в стране
Спорт
Экс-президент FIFA осудил приостановку удаления Балогуна после звонка Трампа
Спорт
Парагвайский сенатор Амарилья оскорбила на расистской почве Мбаппе
Происшествия
Силы ПВО сбили украинские беспилотники над Омской областью
Главный слайд
Начало статьи
EN
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

В России создали прибор, который работает в комплекте со шлемом для считывания электрических сигналов головного мозга. Устройство дает возможность контролировать состояние человека во время его пребывания в виртуальном мире, а также изучать его реакцию на поступающие раздражители. Оно измеряет показатели стресса, концентрации, внимания, утомления и др. Это оборудование поможет создать безопасные VR-устройства для реабилитации пациентов, тренажеры и игровую гарнитуру.

Как увидеть реакцию человека на события виртуального мира

Первый в России нейроинтерфейс, который оценивает состояние головного мозга непосредственно во время сеанса виртуальной реальности, разработали ученые из Пензенского государственного университета. Об этом «Известиям» рассказали в Минобрнауки РФ. Устройство представляет собой компактный прибор, который помещается на ладони. Он работает в паре с VR-шлемом виртуальной реальности и синхронно считывает электроэнцефалографию — электрические сигналы мозга.

ноутбук
Фото: пресс-служба Пензенского государственного университета

Пока человек погружен в цифровой мир, система отслеживает его стресс, концентрацию, утомляемость и другие параметры, связанные с работой центральной нервной системы. В это время специалист, который следит за ходом сеанса, получает данные в удобном для восприятия виде и в зависимости от них может адаптировать виртуальную среду под реакции пользователя. Разработка открывает путь к созданию безопасных и умных VR-систем. На изобретение получено свидетельство о государственной регистрации.

Справка «Известий»

Справка «Известий»: электроэнцефалография (ЭЭГ) — метод изучения активности головного мозга с помощью электродов, закрепленных на коже головы. Они регистрируют электрические сигналы и передают их на компьютер. Технология позволяет оценить психофизическое состояние человека, выявить нарушения в работе центральной нервной системы, а также различные заболевания.

Представленный метод востребован, когда важно понять, как человек реагирует на те или иные ситуации в виртуальной реальности. Он помогает адаптировать параметры виртуальных сцен в режиме реального времени. Существующие решения не позволяли это сделать, поскольку VR-устройства и приборы для снятия ЭЭГ несовместимы из-за отсутствия соответствующего программного обеспечения. В нашем продукте эти проблемы решены, — поделился один из разработчиков, аспирант кафедры «Радиотехника и радиоэлектронные системы» ПГУ Александр Иванов.

мужчина
Фото: пресс-служба Пензенского государственного университета

Он пояснил, что нейроинтерфейс состоит из корпуса, печатной платы и электродов. Его компактные габариты не вызывают дискомфорта при совместном ношении с VR-шлемом. Центр управления устройства — это электронный модуль на основе печатной платы с микроконтроллером и встроенным программным обеспечением.

При этом ЭЭГ-данные передаются по радиоканалу на компьютер, где программный комплекс выполняет их обработку и формирует итоговые показатели. Беспроводной тип передачи данных повышает удобство и обеспечивает свободу движений пользователя. Это расширяет функциональность прибора и уменьшает помехи при регистрации, — подчеркивает Александр Иванов.

Как реабилитировать пациентов с психотравмами

По словам разработчиков, новинка найдет применение в разных сферах. Одно из направлений — реабилитация пациентов с психическими расстройствами. К примеру, с помощью нового оборудования специалист может погрузить пациента с фобией в контролируемую стрессовую среду. При этом система будет оперативно показывать, как мозг реагирует на виртуальные стимулы.

мозг
Фото: Global Look Press/Razmik Zackaryan

Это позволит тонко настраивать нагрузку, избегать перегрузок и объективно оценивать прогресс в лечении, что особенно важно при посттравматических расстройствах или для восстановления когнитивных функций после инсульта.

— Устройство также поможет готовить специалистов для работы в опасных условиях. Например, кандидатов в операторы дронов. Благодаря VR-комплексу их можно погрузить в стрессовую сцену, приближенную к «боевой», и увидеть, как они реагируют на различные факторы (громкие звуки, смену обстановки и т.д.), какие действия принимают в экстремальных ситуациях, — поделился заведующий кафедрой «Радиотехника и радиоэлектронные системы» ПГУ Александр Тычков.

Аналогично, продолжил он, система поможет адаптировать к нагрузкам и космонавтов, космических туристов, которым предстоит пережить непривычные перегрузки и стресс.

скафандр
Фото: Global Look Press/Bulkin Sergey

Вместе с тем разработка открывает возможности для дистанционного управления техникой. Например, в забоях шахт, на дне океана или на орбитальной станции. В частности, оператор, управляя исследовательским дроном через VR-шлем, может испытывать нагрузку из-за высокой ответственности. В таких случаях система сможет непрерывно отслеживать его состояние и, уловив признаки паники, отключить управление или взять на себя часть рутинных операций. Это поможет предотвратить ошибки в управлении дорогостоящей операцией.

Полезным устройство окажется и для разработчиков компьютерных игр. Оно поможет избежать переутомления, своевременно напомнив игроку о перерыве, добавил Александр Тычков.

Как готовить космических туристов

— Сегодня VR-технологии недооценены. Их воспринимают как часть индустрии развлечений, где они особого интереса не вызвали. На это указывает статистика продаж гарнитуры, игр и приложений. На самом деле эти технологии имеют большой потенциал и находят применение в подготовке пилотов самолетов, машинистов поездов, гонщиков спортивных болидов и т.п. — рассказал «Известиям» ведущий инженер Центра НТИ «Цифровое материаловедение: новые материалы и вещества» МГТУ имени Баумана Андрей Новиков.

Вместе с тем, отметил он, в существующих компактных VR-комплексах (очки, шлемы и т.п.) устройства обратной связи имеют ограниченные возможности. А большие стационарные системы дороги и немобильны.

мужчина с устройством
Фото: пресс-служба Пензенского государственного университета

Вместе с тем важно понимать, что оценка профессиональных качеств не может осуществляться исключительно методами виртуальной реальности, отметила нейробиолог, директор НИИ развития мозга РУДН Вера Толченникова. По ее словам, около 25% здоровых людей страдают от киберукачивания, поэтому они продемонстрируют низкие результаты в подобных тестах. Но при этом могут быть ценными работниками.

На множестве предприятий подобные системы используют для подготовки персонала. Например, на атомных электростанциях. В то же время такие системы имеют большой смысл для космоса. В частности, похожим образом управляли еще первым «Луноходом» в 1970 году, — рассказал заместитель заведующего научно-экспозиционным отделом Музея космонавтики Павел Гайдук.

По его мнению, одно из перспективных направлений предложенных технологий — «ручной» дистанционный контроль за процессами, как на МКС. Существует даже VR-тренажер, который имитирует перемещения по станции. Будущие космонавты могут «пощупать» станцию и понять, как ориентировать себя для пользования различными элементами.

Устройство будет полезно для подготовки космических туристов. В нашей стране накоплен значительный опыт в этой сфере. В частности, за шесть месяцев обучили и натренировали актеров фильма «Вызов». Под задачи этой миссии даже оперативно переделали корабль, чтобы им мог управлять один космонавт, — рассказал популяризатор космонавтики и кандидат в отряд космонавтов Николас Оксман.

устройство
Фото: пресс-служба Пензенского государственного университета

Однако сейчас, заметил он, отрасль перестраивается в связи с принятым решением о создании новой национальной орбитальной станции на среднеширотной орбите. Это откладывает проекты космического туризма на отдаленную перспективу.

Читайте также
Прямой эфир