Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Армия
Армия России уничтожила командный пункт ВСУ в Харьковской области
Происшествия
Силы ПВО уничтожили еще три БПЛА на подлете к Москве
Общество
Фармэксперт рассказала об опасности выбора популярных БАДов по советам блогеров
Происшествия
Оленевод выжил в результате второго за год нападения бурого медведя на Чукотке
Армия
Силы ПВО за ночь сбили 559 украинских БПЛА над регионами России
Армия
ВС РФ нанесли удар дронами «Герань» по целям в Черноморске и Одессе
Мир
Трамп заявил о хороших отношениях с Ким Чен Ыном
Мир
В России с 2027 года изменится порядок подготовки пациентов к переливанию крови
Армия
Российские силовые структуры сообщили о переброске 116-й бригады ВСУ в Сумскую область
Мир
Крупный лесной пожар распространился более чем на 40 га в Калифорнии
Мир
Мерц и министр экономики ФРГ Райхе прибыли в Киев с необъявленным визитом
Происшествия
Один человек погиб в ДТП с участием трех автомобилей в ЕАО
Мир
Как Россия расширяет сотрудничество с Африкой. Разбор
Мир
Медсестра из США прожила несколько лет с иглой в животе
Здоровье
Врач объяснила причины изменения запаха тела
Мир
Ученые нашли новый вид четырехкрылого динозавра в Китае
Мир
Под Алешками ВСУ препятствуют выносу тел погибших мирных жителей
Мир
Глава МИД Белоруссии заявил о диалоге с США без ущерба отношениям с РФ

Разработчик российской игры про СВО заявил об ее успехе в США

0
EN
Фото: SPN Studio
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Вечером 28 мая на международной платформе цифровой дистрибуции игр Steam вышла отечественная игра про СВО — «Отряд 22: ZOV». В первый же день по покрытиям международных СМИ она получила огласку на аудиторию свыше 5 млн читателей.

Ежедневно с 28 мая на страницу с игрой заходит свыше 100 тыс. пользователей, в первые сутки игру скачало больше людей, чем за всё время с момента выхода проекта на платформах VK Play (29 января 2025 года) и RuStore (8 мая 2025 года).

«Меня удивило то, что именно стараниями «с другой стороны» нам был обеспечен шикарный международный маркетинг. Фактически за бесплатно про нас написали все мировые СМИ, хоть и с негативным уклоном. В свою очередь это привлекло внимание к игре, в том числе на самом большом игровом рынке — в США. Сейчас 54% выручки у нас поступает именно оттуда. При этом немало американских игроков пишут слова поддержки и нам, и российской армии, что приятно. Значит, мы не зря поработали», — рассказал корреспонденту «Известий» Антону Белому продюсер и главный идеолог проекта Александр Толкач.

Сообщается, что подавляющую долю платящих игроков составляют жители США. В первые часы выхода игры 70% скачиваний пришлось на Америку, в настоящее время это самая платежеспособная аудитория — к ней относится 54% всей выручки игры.

При этом игру создал и продолжает разрабатывать сын бывшего посла России в Венгрии, который обеспечил в 2014 году поддержку премьер-министром Венгрии Виктором Орбаном курса России. Немалая часть аудитории на английском языке на страницах Steam и Reddit хвалит проект — люди рады, что в РФ создаются проекты «не по повестке».

«Игру несколько месяцев не пропускали в сервис Steam, демонстрируя русофобию и нетерпимость к российскому игропрому. Как оказалось, не зря боялись — у компании SPN Studio получился без всяких оговорок хит. Тем более с такими сложными темами, как Авдеевка, Мариуполь и Донбасс», — добавил критик Андрей Бочкин.

Ранее, 26 мая, продюсер студии «Сайберия Нова» Андрей Белов рассказал, что студия «Сайберия Нова», разработчик игры «Смута», при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ») и Всероссийского казачьего общества готовит к выпуску образовательный проект «Смутное время: Казачий круг».

Читайте также
Прямой эфир