Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
В ЕП предупредили о последствиях для ЕС из-за ответа Трампу на пошлины
Спорт
«Лацио» потерпел поражение от «Комо» со счетом 0:3
Экономика
В РАН назвали главные угрозы внедрения ИИ в финансовой сфере
Общество
Правительство не поддержало законопроект об увеличении стоимости подарков учителям
Мир
Евродепутат от Болгарии оценил шансы партии президента страны на выборах
Общество
«Шанинка» обратилась в суд с иском об отмене приостановки лицензии
Общество
В ЛДПР предложили ограничить рост тарифов ЖКХ уровнем инфляции
Мир
Туск прокомментировал приглашение Польши в «Совет мира» по Газе
Мир
Офис Орбана обвинил Брюссель в подготовке к ядерной войне
Наука и техника
Ученые восстановили историю растительности Камчатки за 5 тыс. лет
Мир
Силы ПВО за три часа уничтожили 47 БПЛА ВСУ над регионами России
Общество
В КПРФ предложили повысить до 45% налоговую ставку на доходы свыше 50 млн рублей
Мир
Президент Сирии Шараа и Трамп обсудили развитие событий в Сирии по телефону
Мир
Политолог Колташов назвал Гренландию платой ЕС за обман США
Общество
Янина назвала Валентино Гаравани последним императором высокой моды
Экономика
В России было ликвидировано 35,4 тыс. предприятий общепита за 2025 год
Мир
Додон назвал выход Молдавии из СНГ противоречащим интересам народа

Разработчик российской игры про СВО заявил об ее успехе в США

0
EN
Фото: SPN Studio
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Вечером 28 мая на международной платформе цифровой дистрибуции игр Steam вышла отечественная игра про СВО — «Отряд 22: ZOV». В первый же день по покрытиям международных СМИ она получила огласку на аудиторию свыше 5 млн читателей.

Ежедневно с 28 мая на страницу с игрой заходит свыше 100 тыс. пользователей, в первые сутки игру скачало больше людей, чем за всё время с момента выхода проекта на платформах VK Play (29 января 2025 года) и RuStore (8 мая 2025 года).

«Меня удивило то, что именно стараниями «с другой стороны» нам был обеспечен шикарный международный маркетинг. Фактически за бесплатно про нас написали все мировые СМИ, хоть и с негативным уклоном. В свою очередь это привлекло внимание к игре, в том числе на самом большом игровом рынке — в США. Сейчас 54% выручки у нас поступает именно оттуда. При этом немало американских игроков пишут слова поддержки и нам, и российской армии, что приятно. Значит, мы не зря поработали», — рассказал корреспонденту «Известий» Антону Белому продюсер и главный идеолог проекта Александр Толкач.

Сообщается, что подавляющую долю платящих игроков составляют жители США. В первые часы выхода игры 70% скачиваний пришлось на Америку, в настоящее время это самая платежеспособная аудитория — к ней относится 54% всей выручки игры.

При этом игру создал и продолжает разрабатывать сын бывшего посла России в Венгрии, который обеспечил в 2014 году поддержку премьер-министром Венгрии Виктором Орбаном курса России. Немалая часть аудитории на английском языке на страницах Steam и Reddit хвалит проект — люди рады, что в РФ создаются проекты «не по повестке».

«Игру несколько месяцев не пропускали в сервис Steam, демонстрируя русофобию и нетерпимость к российскому игропрому. Как оказалось, не зря боялись — у компании SPN Studio получился без всяких оговорок хит. Тем более с такими сложными темами, как Авдеевка, Мариуполь и Донбасс», — добавил критик Андрей Бочкин.

Ранее, 26 мая, продюсер студии «Сайберия Нова» Андрей Белов рассказал, что студия «Сайберия Нова», разработчик игры «Смута», при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ») и Всероссийского казачьего общества готовит к выпуску образовательный проект «Смутное время: Казачий круг».

Читайте также
Прямой эфир