Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
Зрители освистали Макрона на церемонии открытия Олимпийских игр
Мир
Орбан назвал действия России понятными и рациональными
Мир
Маск назвал церемонию открытия Олимпиады в Париже неуважением к христианам
Общество
Роспотребнадзор не обнаружил вирус лихорадки Западного Нила в Татарстане
Происшествия
Житель Подмосковья отрубил голову сожительнице и попал под машину при побеге
Мир
Захарова заявила о масштабном провале открытия Олимпиады в Париже
Общество
Фигурант дела экс-замглавы МО Булгакова владел компанией по разведению свиней
Общество
Суд заявил об опасениях побега подрывника ж/д под Рязанью за границу
Происшествия
Стало известно о еще двух жертвах отравителя из Балашихи
Общество
Росавиация ввела ограничения на работу аэропортов Казани и Нижнекамска
Мир
Лавров заявил о планах обсудить с главой МИД Южной Кореи маневры США в регионе
Мир
Китай пообещал продолжить содействие мирному диалогу по Украине
Спорт
В Париже могут отменить тренировку пловцов в Сене из-за ухудшения качества воды
Армия
Путин подписал указ о проведении военно-морского парада и салюта в День ВМФ
Мир
Захарова высмеяла реакцию МОК на инцидент с перевернутым флагом на открытии ОИ
Общество
Эксперт посоветовал отравившимся курицей гриль в Петербурге требовать компенсацию
Общество
Адвокат Абрамова опроверг сообщения об ограничении Алсу доступа к квартире
Общество
В Донецке появилась аллея памяти погибшим детям Донбасса
Сюжет:

Российским разработчикам видеоигр помогут вывести свои продукты на рынки

Директор VK Play Михеев пообещал помочь разработчикам видеоигр в РФ вывести продукцию на рынки
0
Фото: РИА Новости/Кирилл Каллиников
Озвучить текст
Выделить главное
вкл
выкл

Российским разработчикам видеоигр помогут преодолеть так называемую «долину смерти» — ситуацию, когда у начинающих девелоперов не получается самостоятельно довести свой продукт до релиза. О том, как это будет осуществлено, рассказал 15 июня директор по продукту VK Play, гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев на Петербургском международном экономическом форуме (ПМЭФ-2023).

Несмотря на то что у разработчиков есть интересные идеи и прототипы, успешный бизнес складывается не у всех, отметил Михеев, выступая на сессии «Российский геймдев и тренды его развития».

«Когда выпускается готовая команда с полуготовыми продуктами, факт того, что они доживают до момента релиза, очень низкий. Мы называем это в индустрии условной «долиной смерти», когда с момента идеи концепта до момента релиза не доживает примерно 90%. И проблема не в том, что они не знают, как делать игры. Проблема в том, что они не знают, как делать бизнес», — объяснил гендиректор АПРИОРИ.

По его словам, в России готовы проработать концепцию специальной программы для разработчиков игр, чтобы повысить уровень их компетентности. В частности, делая ставку на продакшен, немногие из них обращают внимание на другие элементы контентного бизнеса: например, лицензирование, а также взаимодействие работодателей и сотрудников, отметил он.

Также Михеев уточнил, что необходимо научить представителей российского геймдева (от англ. games development — разработка игр) взаимодействовать с государством. Не менее важный вопрос — наличие технологий и софта на отечественном рынке. Кроме того, важен и экспортный потенциал, чтобы создатели видеоигр получили возможность быть появиться со своей продукцией за пределами РФ.

Ранее, 25 мая, руководитель разработки Nau Engine Александр Мясищев рассказал «Известиям», что отечественный игровой движок Nau Engine будет разрабатываться таким образом, чтобы дать возможность создавать любой медиаконтент, включая фильмы, сериалы и специализированное программное обеспечение для бизнеса. Однако его главной задачей остается создание игр, отметив Мясищев.

Прямой эфир