Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Общество
Художник Уляшев и его экс-супруга обменялись обвинениями в краже и растлении
Армия
Минобороны РФ показало кадры продвижения штурмовых групп к Дружковке в ДНР
Общество
Пропавший с семьей Сергей Усольцев несколько раз менял паспорт
Мир
Специалисты рассказали о роли фитопланктона в производстве кислорода
Общество
АТОР рассказала об ухудшении ситуации с оформлением шенгена в Грецию
Общество
На Кубани создадут мобильные группы для защиты предприятий от атак ВСУ
Общество
На форуме «Территория смыслов» обсудили подготовку молодых политиков
Мир
Дуров поставил аватар в образе боевика после обвинений в содействии терроризму
Мир
Зеленский впервые прибыл в Польшу после обострения отношений из-за УПА
Общество
Журова увидела в заявлении Зеленского о Крыме намек на обмен территориями
Общество
Онищенко призвал отменить норматив 15-минутного приема у врача
Новости компаний
«Яндекс» оценил экономический эффект от повышения эффективности вычислительной инфраструктуры
Авто
Автоэксперт посоветовал не заправлять машину после «щелчка»
Армия
Армия России поразила два судна с военным грузом для ВСУ в порту «Южный»
Мир
Французский адвокат де Вель опроверг свою причастность к делам Павла Дурова
Армия
ВС РФ за сутки уничтожили четыре ракеты «Нептун» и 619 беспилотников ВСУ
Общество
«Единая Россия» формирует стандарт государственной поддержки студенческой семьи
Мир
Автор саундтрека к фильму «Драйв» Kavinsky умер в возрасте 50 лет

Названы особенности отечественного игрового движка Nau Engine

Отечественный игровой движок Nau Engine позволит создавать не только игры, но и фильмы и сериалы
0
Фото: РИА Новости/Максим Богодвид
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Отечественный игровой движок Nau Engine будет разрабатываться таким образом, чтобы дать возможность создавать любой медиаконтент, включая фильмы, сериалы и специализированное программное обеспечение для бизнеса. Однако его главной задачей остается создание игр, рассказал «Известиям» 25 мая руководитель разработки Nau Engine Александр Мясищев.

Говоря о преимуществах отечественного движка перед зарубежными, он отметил, что существующие на рынке коммерческие движки решают только часть задач разработчиков, делая это на этапе разработки проекта и никак не помогая на этапах выхода на рынок и последующего оперирования.

«Команда движка Nau Engine ставит себе задачу помочь разработчику на всем жизненном цикле проекта от этапа создания до этапа его оперирования и делать это для продуктов на всех платформах. Движок также будет создан по принципу открытого кода и доступен для разработчиков любой квалификации», — рассказал Мясищев.

Он также добавил, что ядро проекта создается командой из России, однако для разработки различных модулей и дополнительного инструментария привлекается помощь всего комьюнити разработчиков, в том числе из других стран.

«Принципы открытого кода максимально близки нашим ценностям и максимально прозрачны для всего сообщества. Это позволяет легче модифицировать код для своих нужд или участвовать сторонним профессионалам в создании общего крутого продукта», — подчеркнул Мясищев.

В заключение он рассказал, что проект находится на начальной стадии разработки. Тестирование движка еще не доступно, идет сбор заявок от разработчиков. Начать закрытое тестирование альфа-версии продукта, по его словам, планируется в этом году.

По информации ТАСС, VK инвестирует в разработку базовой версии игрового движка 1 млрд рублей. Запуск первой бета-версии запланирован на 2024 год. В 2025 году, как ожидается, будет представлена стартовая версия движка.

В марте прошлого года руководитель MY.GAMES Store Родион Котельников рассказывал «Известиям», что российский рынок видеоигр сможет развиваться и в условиях западных санкций. Он уверен, что в России множество талантливых разработчиков. Он также заверил, что на место западных компаний придут азиатские. Помимо этого эксперт не исключил, что россияне будут играть через облачные сервисы.

Читайте также
Прямой эфир