Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Общество
Жители России до 14 лет смогут пересекать границу только по загранпаспорту
Мир
TiP сообщила об отказе НАТО делиться разведданными с США из-за Гренландии
Общество
Вильфанд опроверг данные о резком похолодании в ЦФО
Мир
Посол РФ Барбин заявил о роли Дании как одного из основных спонсоров Киева
Мир
Politico сообщила о попадании ЕС в энергетическую ловушку из-за отказа от газа из РФ
Мир
Politico сообщила об отказе Трампа от встречи с Зеленским в Давосе
Происшествия
В шести районах Ростовской области были перехвачены БПЛА ВСУ
Спорт
Российский хоккеист «Колорадо» Ничушкин попал в аварию
Мир
Британия обеспокоилась приглашением Трампа Путину в «Совет мира»
Общество
Сенатор Глушкова предупредила о скрытых уловках банков для обмана вкладчиков
Общество
Ученые сообщили о новом регуляторе старения мозга
Общество
В Госдуме напомнили о штрафах за самовольную установку тамбурной двери
Общество
Шацкая рассказала об угрозе цифровой репутации и доначислений НДФЛ ИП
Общество
В Госдуме предложили снизить первоначальный взнос по военной ипотеке до 10%
Общество
В РПЦ сообщили о массовом отказе частных клиник от проведения абортов
Общество
В Госдуме предложили рассмотреть расширение семейной налоговой выплаты
Общество
Федяев рассказал о повышении штрафов за перевозку детей без автокресел

ИИгры разума: большинство российских студий внедряют ИИ в процесс разработки

Какие задачи они решают с помощью нейросетей
0
EN
Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Лантюхов
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Большинство российских игровых студий (80%) применяют технологии искусственного интеллекта на различных этапах разработки игр. Таковы результаты исследования ИТ-ландшафта отечественной индустрии, проведенного Институтом развития интернета (ИРИ), ассоциацией АПРИОРИ и фондом «Сколково». Опрос охватил около 140 представителей студий и независимых разработчиков из 39 регионов России. Эксперты подчеркивают, что будущее за отечественными моделями ИИ, адаптированными под российские задачи.

Россия активно использует потенциал ИИ

Порядка 80% российских студий применяют ИИ при создании игр. Таковы результаты исследования ИТ-ландшафта отечественной индустрии, проведенного Институтом развития интернета (ИРИ), ассоциацией АПРИОРИ и фондом «Сколково» (есть у «Известий»). Опрос, охвативший около 140 разработчиков из 39 регионов, показал, что ИИ стал неотъемлемой частью производственного процесса.

Наиболее часто нейросети используются для написания кода (47,8%), создания и обработки графики (40,4%). Параллельно с этим разработчики подключают ИИ для генерации сюжетных сценариев (28,7%) и диалогов (27,9%).

Лидирующими игровыми движками остаются Unity (56,6%) и Unreal Engine (39,7%). Основной целевой платформой является персональный компьютер (91,9%), но почти половина студий (48,5%) также ориентируется на мобильные устройства. Главными каналами публикации игр остаются VK Play (64,7%) и Steam (61,8%). В числе популярных также RuStore и Google Play. Разработчики используют несколько платформ одновременно для продвижения своего продукта.

Представленное исследование стало первым этапом в серии работ, направленных на оценку технологической базы и ПО, используемого в российской игровой индустрии. Следующим шагом станет анализ прикладного и смежного ПО, которое обеспечивает полноценную разработку игровых продуктов.

Итоговые аналитические выводы и рекомендации будут направлены в профильные ведомства, регуляторные органы и Центр компетенций «Игровые сервисы» при Минцифры России. Эти материалы направлены на то, чтобы помочь сформировать приоритеты при отборе проектов, претендующих на статус «Особо значимый проект», и разработать меры государственной поддержки в соответствии с реальными запросами индустрии, отмечается в исследовании.

Будущее игровой индустрии за ИИ

Результаты исследования подтверждают, что интеграция ИИ уже стала массовой практикой в российских студиях. Это помогает автоматизировать рутину и сосредоточиться на творчестве, считает генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев.

Заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков отметил, что большую часть рынка составляют малые и независимые команды из 39 регионов, и это свидетельствует о здоровой экосистеме. Несмотря на вызовы, такие как финансовые ограничения и технологическая зависимость, индустрия демонстрирует устойчивость.

— Надеемся, что результаты помогут определить направления поддержки и развития отечественных альтернатив зарубежным сервисам, — пояснил Андрей Воронков.

Александр Михеев подчеркнул: гораздо важнее не статистика, а ее смысл, который заключается в том, что российский геймдев (игровая индустрия) технологичен и адаптивен.

— Мы ожидаем, что рынок со временем консолидируется, однако сейчас доминируют несколько крупных игроков и множество нишевых компаний. Периодически происходят слияния и поглощения, и мы сами активно покупаем игроков в сфере ИИ. Но крупных сделок стоит ждать, когда рынок сформируется и перестанет так стремительно меняться — вероятно, в конце 2020-х – начале 2030-х годов, — отметил генеральный директор холдинга разработчиков промышленного ПО «Экспанта» Александр Смоленский.

По мнению директора по разработке «Некстби» Константина Беседина, в РФ оформился тренд в ИИ: вертикализация и практическое применение, а не попытка «догнать по флагманской мощности». Наши разработчики не копируют западные подходы, а адаптируют ИИ под собственные задачи, язык и бизнес-среду. В этом и состоит конкурентное преимущество отечественных моделей ИИ в ближайшие годы.

— Будущее игровой индустрии определяется технологиями: искусственным интеллектом, сервисами, платформами. Наша цель — помочь компаниям раскрыть этот потенциал и сократить зависимость от зарубежных технологий, а исследование поможет определить ключевые приоритеты, — резюмировал директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково» (группа ВЭБ.РФ), руководитель направления «Sk Игры» Алексей Каленчук.

Московский кластер видеоигр и компания RuStore запустили акселератор для разработчиков мобильных игр, в том числе с применением ИИ-технологий.

Читайте также
Прямой эфир