Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
Reuters сообщило о подтверждении Трампом приглашения Путина в «Совет мира»
Общество
ФСБ ликвидировала причастного к попытке теракта в Ставрополе мужчину
Мир
Австралия закрыла десятки пляжей в Сиднее после нападений акул
Мир
Посол РФ Барбин заявил о роли Дании как одного из основных спонсоров Киева
Армия
Силы ПВО за ночь уничтожили 32 БПЛА ВСУ над регионами России
Мир
В ИКИ РАН сообщили о начале второго пика магнитной бури
Общество
В ГД предложили предупреждать о звонках с помощью голосовых роботов
Спорт
Российский хоккеист «Колорадо» Ничушкин попал в аварию
Общество
Средняя площадь квартиры в новостройках Москвы достигла максимума за пять лет
Мир
Трамп заявил о неспособности Дании защитить Гренландию
Общество
Суд в Забайкалье признал молодежную организацию террористической
Общество
Эксперт предупредила о рисках быстрых знакомств после Нового года
Общество
Шацкая рассказала об угрозе цифровой репутации и доначислений НДФЛ ИП
Общество
В Госдуме предложили снизить первоначальный взнос по военной ипотеке до 10%
Общество
В РПЦ сообщили о массовом отказе частных клиник от проведения абортов
Общество
В Госдуме предложили рассмотреть расширение семейной налоговой выплаты
Общество
Федяев рассказал о повышении штрафов за перевозку детей без автокресел

В РФ создадут военный шутер с виртуальным музеем СВО

0
EN
Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Новый тактический шутер «Родина ждет» от создателей игры «Отряд 22: ZOV» выйдет в 2027 году, узнали «Известия». Одной из составных частей продукта станет цифровой музей СВО в виде мобильного приложения.

Проект сейчас на стадии разработки. Он позиционируется как масштабная интерактивная игра, посвященная событиям специальной военной операции. Команда завершает работу над финальным геймдизайн-документом и техническим заданием, начав прототипирование отдельных механик.

Ключевым отличием «Родины ждет» от предыдущего проекта студии — «Отряд 22: ZOV» — становится переход от нишевого хардкорного тактического микроменеджмента к более доступному тактическому экшену. Новая игра предназначена для широкого круга игроков, в ней сохранены тактические элементы (активная пауза, управление отрядом) и упрощена автоматизация действий. Это позволит сократить ручное управление, делая процесс более динамичным, но сохраняющим стратегическую глубину.

В первой половине 2026 года планируется презентация демоверсии.

Подробнее читайте в эксклюзивном материале «Известий»:

Выборка достижений: в РФ создают военный шутер с виртуальным музеем СВО

Читайте также
Прямой эфир