Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
В Британии назвали бессмысленной атаку ВСУ на Санкт-Петербург
Происшествия
Силы ПВО уничтожили 20 украинских беспилотников в небе над Воронежской областью
Общество
Вулкан Шивелуч на Камчатке выбросил пепел на высоту 8 км
Общество
Поиски пропавшей семьи Усольцевых запланированы до 9 июня
Мир
Посетивший Старобельск журналист из США Хелали попросил у Путина гражданство РФ
Мир
В результате удара ВС США по судну в Тихом океане погибли два человека
Армия
Экипажи Ка-29 отработали уничтожение диверсантов на Камчатке
Мир
Роспотребнадзор направит в Республику Конго 1 тыс. тестов для диагностики Эболы
Происшествия
В Москве мотоциклист пострадал в результате ДТП с легковушкой Kia
Мир
Ким Чен Ын осмотрел новый завод по производству ядерных материалов
Наука и техника
В Минпромторге сообщили о контракте на 11 самолетов Ту-214
Общество
В Госдуме предложили ввести в России 13-ю пенсию
Мир
Трамп подтвердил посещение саммита G7 во Франции
Общество
СК начал дополнительные мероприятия по розыску пропавшей семьи Усольцевых
Общество
Синоптики спрогнозировали дождь и до +25 градусов в Москве 4 июня
Мир
В Роспотребнадзоре исключили риск завоза Эболы в Россию
Мир
Рубио заявил о скорой передаче Украине финансовой помощи в размере $400 млн

В Роскачестве предупредили о маскирующихся под онлайн-игры казино

Специалист Роскачества Кузьменко: часто под маской онлайн-игр скрываются казино
0
EN
Фото: ИЗВЕСТИЯ/Анна Селина
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

В последнее время всё чаще под маской безобидных онлайн-игр скрываются настоящие казино, которые умело манипулируют желанием победить и заставляют тратить реальные деньги. О том, как их распознать, 13 июня рассказали «Известиям» в Центре цифровой экспертизы Роскачества.

Отмечается, что современные разработчики намеренно создают игры, в том числе для детей и подростков, в которых прогресс игрока замедляется и на каждом шагу появляются препятствия, чтобы использовать азартные механики, основанные на случайных шансах на победу.

Например, игроку предлагается совершить микротранзакцию — снять ограничения, повысить шансы на победу, ускорить набор уровней и так далее. Невысокая цена снимает психологический барьер, и человек, сам того не замечая, начинает регулярно платить, сообщили в Роскачестве.

Там перечислили несколько видов уловок: лутбоксы и гача (механизмы, предлагающие случайные внутриигровые предметы или персонажей), лимиты энергии и «боевые пропуска» (механизм, ограничивающий количество действий, которые игрок может совершить за один сеанс) и FOMO-ивенты (мероприятия, которые используют страх упущенной выгоды для мотивации людей к участию или покупкам).

«Отрасль должна регулироваться непосредственно разработчиками. Главная цель — создание прозрачных и честных условий, где компания-разработчик будет открыто и прямо описывать все механики своих игр, включая негативные и манипулятивные. Так игроки смогут принимать осознанные решения и понимать, на что они идут, когда загружают игру», — заявил руководитель Центра цифровой экспертизы Роскачества Сергей Кузьменко.

По его словам, если пользователь имеет предрасположенность к игровой зависимости, манипулятивные механизмы могут существенно усилить ее, и выход из такой игры становится практически невозможным, особенно для детей и подростков. Кузьменко призвал отрасль компьютерных и мобильных игр к самоорганизации, а родителей — не терять бдительности.

В апреле Роскомнадзор выступил за доработку законопроекта о регулировании компьютерных игр. По словам главы ведомства Андрея Липова, маркировки игр будет недостаточно, например, в случае с их мобильными версиями.

Читайте также
Прямой эфир