Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
Бессент назвал неразумным шагом возможный ответ Европы на пошлины США
Мир
В Польше из свидетельств о браке уберут слова «муж» и «жена»
Общество
На ЗАЭС возобновлена подача электроэнергии по линии «Ферросплавная-1»
Общество
В «ЛизаАлерт» назвали сроки возвращения к поискам Усольцевых в тайге
Спорт
Тихонов предложил назначить олимпийским чемпионам пенсию в 500 тыс. рублей
Мир
Президент Болгарии Радев анонсировал свою отставку 20 января
Спорт
Тарасова оценила перспективы воссоединения Трусовой и Тутберидзе
Мир
МИД России выразил соболезнования гражданам Испании в связи с ж/д катастрофой
Мир
На месте ж/д катастрофы в Испании обнаружили участки поврежденных путей
Мир
Журналист Axios Равид сообщил о плане Дмитриева встретиться с Уиткоффом и Кушнером
Мир
Движение «По-нашему» Карапетяна зарегистрировало в Армении партию
Мир
Итальянский модельер Валентино Гаравани умер в возрасте 93 лет
Общество
В Госдуму внесли законопроект для защиты от «эффекта Долиной»
Общество
Московские врачи извлекли свиное ухо из пищевода женщины
Мир
Швейцария пригласит РФ и других членов ОБСЕ на конференцию по кибербезопасности
Мир
Политолог оценил вероятность холодной войны между Европой и США из-за Гренландии
Мир
На Украине массово отметили Крещение 19 января

Эксперт рассказала о пользе и вреде мобильных игр

Эксперт Самарцева: у геймеров лучше многозадачность и пространственная память
0
Фото: TASS/dpa/picture-alliance/Robert Michael
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Современные мобильные игры, помимо того что являются приятным интерактивным развлечением, также служат мощнейшим тренажером для мозга и инструментом социальной адаптации. Это подтверждают многие научные исследования. Ведущий менеджер по продукту RuStore Алена Самарцева рассказала 11 октября «Известиям» о том, в чем польза и вред мобильных игр, почему иногда не стоит запрещать их ребенку и в чем их эффективность для взрослых.

По ее словам, ирландские специалисты из Лимерикского университета доказали, что геймеры превосходят людей, не интересующихся играми, по показателям пространственной памяти и комплексного внимания, то есть способности контролировать, переключать и разделять фокус внимания, успешно справляться с многозадачностью. Ученые из Сеульского национального университета и специалисты из Вестминстерского и Вулверхэмптонского университетов выяснили: чем чаще подросток играет в видеоигры, тем более совершенными оказываются некоторые его умственные навыки и двигательные функции.

«Игры-головоломки, стратегии и экшен-игры лучше всего улучшают память и способность сосредотачиваться. Результаты исследований показывают, что молодые любители этих игровых жанров имели больший объем рабочей памяти и были более устойчивы к отвлекающим факторам, чем их сверстники. Пожилые люди, которые регулярно играли в головоломки, также показали хорошие результаты в ходе исследования», — уточнила Самарцева.

Эксперт отметила, что ранее нейрофизиологи выделяли среди самых полезных для мозга игр шутеры и аркады. «Стрелялки» связаны с улучшенным вниманием к деталям, ускорению обработки информации в мозге и с рядом других когнитивных функций. При этом игры на сообразительность обычно воплощают в себе достаточно малое число этих свойств, пояснила она.

Согласно ее мнению, за счет мобильных игр тренируются память, внимательность, скорость реакции, усидчивость, творческое мышление и коммуникабельность.

Самарцева предостерегла, что после более чем двух часов использования смартфона увеличивается вероятность возникновения усталости и напряжения глаз, может возникнуть ощущение сухости и «песка» в глазах.

«Игры — это отличный способ расслабиться, провести время с друзьями и потренировать мозг, однако стоит соблюдать баланс и не забывать про другие виды отдыха. Также важно, чтобы игры не мешали социальным и рабочим обязанностям человека, не замещали собой другие сферы жизни», — добавила эксперт.

В феврале психолог и контент-продюсер онлайн-школы для детей и подростков Ирина Чилибьева рассказала «Известиям», что главный признак любой зависимости — потеря контроля над процессом. Есть несколько «красных флагов», которые могут говорить о том, что простое увлечение переросло в аддикцию: время за игрой вытесняет остальные занятия, реальная жизнь не вызывает ярких эмоций, ранее интересовавшие хобби заброшены, истерики из-за попыток ограничить время за компьютером.

Читайте также
Прямой эфир