Минобороны провалило программу "военного интернета"
Конфликт интересов Минобороны и военной промышленности стал причины срыва программы создания "военного интернета" - цифровой системы управления ЕСУ ТЗ "Созведие", на разработку которой потрачено свыше 10 млрд рублей.
Кау выяснили "Известия", по графику систему должны были принять на вооружение в октябре текущего года после специальных показательных учений 5-й отдельной Таманской мотострелковой бригады. Однако, их отменили и перенесли на следующий год.
Причиной стала несогласованность между военными и промышленостью.
— Военные до сих пор не могут определиться с алгоритмами цифровой
постановки задач различным категориям командиров при организации боя. У
нас постоянно меняются принципы боевого применения. Проработка каждого
из них требует времени и средств. Тем более что контракт на разработку
был подписан только в прошлую пятницу, — пояснил суть конфликта «Известиям» главный
конструктор ЕСУ ТЗ Вадим Потапов.
В Минобороны уточняют, что
все выявленные недочеты в работе системы были обозначены 28 июля в ходе
заседания военно-промышленной комиссии при правительстве, где
подводились промежуточные итоги испытания ЕСУ ТЗ.
—
Серьезных проблем нет. Но за два месяца устранить их все не удастся.
Возможно, к концу года, — заявил источник газеты в военном ведомстве.
ЕСУ ТЗ — начальная точка перехода российской армии к ведению цифровых "сетецентрических"
войн. Благодаря им планируется объединять рассредоточенных на поле боя
солдат, технику, а также штабы различных уровней в единую компьютерную
сеть, своеобразный военный интернет, в котором есть своя "Йота" (WiMax) и WiFi. По этой сети командиры смогу передавать цели и задачи на компьютеры солдат и экипажей.
В идеале это должно выглядеть так: на командирский
компьютер стекается информация со спутников, беспилотных самолетов
разведчиков о положении собственных войск и передвижениях противника.
Все это отображается в графическом виде на электронной тактической
карте. Машина обрабатывает эту информацию, предлагая варианты развития
ситуации. Командир выбирает наиболее подходящий и нажатием «стилуса» на
иконке своих боевых подразделений на экране распределяет боевые задачи
между подчиненными на поле боя. Те получают их на персональные
компьютеры.
— Современные военные действия требуют от войск мобильности и совместного применения всех видов и родов войск. Например, если ракетное оружие с дальностью стрельбы в сотни, а то и в тысячи километров есть и в сухопутных войсках, и в ВВС, и на флоте, то оно должно использоваться по единому замыслу и плану, - пояснил "Известиям" эксперт Минобороны по современным приемам ведения боевых действий Муса Хамзатов.
По его словам, такая система в несколько раз ускоряет управление войсками, поэтому сам бой с помощью цифровой системы управления протекает более динамично и эффективно.
Разработку "Созвездия" начали еще в конце 90-х, реально воплощени в виде боевых машин, оборудованных компьютерами, передатчиков и штабных компьютеров система получила в 2007 году. Однако дальше локальных испытаний дело пока так и не продвинулось.
Тем не менее уже сейчас ЕСУ ТЗ может работать с любыми оснащенными программно-техническими комплексами машинами на поле боя, автоматически выстраивая высокозащищенную высокоскоростную сеть с радиусом действия до 20 км.