Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Армия
ВС России освободили Землянки в Харьковской области и Ильиновку в ДНР
Мир
ОАЭ выйдут из ОПЕК и ОПЕК+
Мир
Белоусов указал на погружение ЕС в украинский конфликт поставками оружия
Общество
Более 1,4 тыс. деревьев упало в Подмосковье из-за непогоды
Мир
Украинские инструкторы участвовали в подготовке боевиков к перевороту в Мали
Экономика
В ЦБ указали на отсутствие системных рисков для экономики России
Мир
В Финляндии указали на неспособность санкций ЕС повлиять на украинский конфликт
Армия
Армия России поразила объекты энергетики и транспортной инфраструктуры Украины
Мир
В ФРГ указали на усиление давления на Киев из-за кредита Евросоюза в €90 млрд
Экономика
Песков рассказал о цели разработки защиты миноритарных акционеров предприятий
Общество
Путин заверил в продолжении всех программ развития здравоохранения в РФ
Мир
СМИ узнали о недовольстве Трампа предложением Ирана о прекращении боевых действий
Общество
Путин призвал расширить диспансеризацию для оценки репродуктивного здоровья в РФ
Экономика
Набиуллина рассказала о дискуссиях по ключевой ставке в совете директоров ЦБ
Экономика
ФНС с начала года автоматически предоставила вычеты более чем на 200 млрд рублей
Мир
В Израиле отметили риск введения санкций ЕС против страны из-за российского зерна
Здоровье
Путин призвал расширить количество выявляемых заболеваний новорожденных

Ученым удалось исследовать природу страха

Исследователи из британского фонда биомедицинских исследований впервые выяснили, как меняется реакция мозга человека на далёкую и близкую угрозу.
0
Исследователи говорят, что Pac-Man, хотя и не может раскрыть всех секретов заболеваний, связанных с беспричинными страхами, уже помог лучше понять естественный механизм чувства опасности и страха у человека (иллюстрация с сайта wikipedia.org)
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Исследователи из британского фонда биомедицинских исследований впервые выяснили, как меняется реакция мозга человека на далёкую и близкую угрозу. Для опыта учёные использовали компьютерную игру, схожую с Pac-Man, только модифицировали её - если убегающего по лабиринту игрока "хватал хищник", человек получал удар током той или иной силы.

Чтобы увидеть, как мозг реагирует на изменение положения человека в игре, исследователи измеряли деятельность мозга, используя функциональный магнитный резонанс. Когда виртуальный хищник находился на приличном расстоянии, учёные наблюдали активность мозга в нижней части лобной коры - области, известной как вентромедиальная префронтальная кора. Наука знает, что деятельность в этом участке нарастает с ростом беспокойства и что этот участок помогает человеку вырабатывать стратегию ухода от опасности. Однако если хищник в игре подбирался близко, происходило переключение - активировалось околоводопроводное серое вещество, отвечающее за более примитивное поведение, связанное с выживанием, с быстрой реакцией на угрозу и включающее в себя борьбу, бегство или замирание. Эта же область связана с выбросом опиатов, готовящих тело к возможному восприятию боли. Это изменение в мозговой деятельности оказалось наиболее выраженным, когда игрок ожидал более сильный удар током. Кроме того, бурная деятельность околоводопроводного серого вещества хорошо соотносилась с увеличенной субъективной степенью страха и уменьшением веры игрока в возможное спасение от "хищника".

Ведущий автор работы - Дин Моббс из университетского колледжа в Лондоне - поясняет: "Без чувства опасности животные не реагировали бы на угрозы, ведь в его отсутствие они, скорее всего, будут съедены и не передадут свои гены потомству. Самая же эффективная стратегия выживания зависит от уровня угрозы. В одних случаях достаточно просто опасаться, в других - реагировать немедленно. Чем ближе угроза, тем более импульсивным будет ответ, тем меньше свободной воли будет в реакции".

Сбои в нормальной работе этой системы могли бы объяснять, почему некоторые люди страдают от беспричинных тревожных состояний и приступов паники, допускает журнал "Мембрана".

Читайте также
Комментарии
Прямой эфир