Историк флота перечислил главные ошибки в изображении военных кораблей в играх и кино
- Новости
- Общество
- Историк флота перечислил главные ошибки в изображении военных кораблей в играх и кино
Летом в России отмечается День Военно-морского флота — памятная дата Вооруженных сил, посвященная военным морякам и преемственности отечественного флота. В преддверии праздника традиционно растет интерес к морской тематике: военные корабли активно появляются в кино, видеоиграх, рекламе и поздравительной продукции. Однако вместе с этим увеличивается и число искажений, из-за которых визуальные образы всё чаще расходятся с исторической реальностью. Об этом 18 июня в беседе с «Известиями» рассказал писатель и автор научных публикаций по истории флота, кандидат исторический наук Сергей Патянин.
По словам эксперта, наиболее распространенные ошибки можно условно разделить на три категории. Первая — когда современные корабли выдают за исторические.
«Это больше характерно для кино, причем не только советского или российского. В очень богатом американском блокбастере «Перл-Харбор» 2001 года стройные ряды эсминцев типа «Спрюэнс» изображают корабли времен Второй мировой. Понятно, что киношники хотят сэкономить, но выглядит это ужасно», — отметил он.
Не менее распространена ситуация, когда иностранные корабли и военную технику выдают за отечественные. Историк привел пример: к 23 Февраля, 9 Мая и Дню ВМФ регулярно появляются рекламные баннеры с немецкими «Тиграми» или американскими «Абрамсами».
Эксперт подчеркнул, что подобные ошибки нельзя объяснить лишь незнанием темы. По его мнению, чаще речь идет о небрежности и отсутствии элементарной проверки, которая «занимает всего пару минут».
Третья категория связана с попытками «улучшить» внешний вид кораблей. Как пояснил Патянин, изображения реальных судов нередко искусственно приукрашиваются: с них убирают детали или, наоборот, добавляют несуществующие элементы, что искажает их облик и технические характеристики.
Говоря о допустимости художественной интерпретации, историк отметил, что она оправданна лишь в случае, если произведение изначально заявлено как альтернативная история. В качестве удачного примера он привел роман Сергея Анисимова «Вариант БИС», основанный на предвоенных проектах и реальных чертежах.
«Если сразу указывать, что работа относится к жанру альтернативной истории — пожалуйста. К этому можно относиться как к играм для ума, но не более того. Если же искажения вносятся просто ради зрелищности, к тому же не объявляется, что это искажение, ничего хорошего от этого ждать не приходится — к подобным вещам надо проявлять нулевой уровень толерантности», — заявил историк.
Отдельно Патянин остановился на компьютерных играх, где граница между художественным балансом и исторической достоверностью изначально размыта. Даже при визуально точных моделях поведение кораблей в игре неизбежно упрощается.
«Искажения начинаются практически сразу, поскольку иначе игровой процесс стал бы слишком сложным и потерял бы привлекательность для широкой аудитории», — пояснил он.
Патянин также выразил обеспокоенность тем, что далеко не все разработчики обращаются к военным экспертам, а если и обращаются, то не всегда прислушиваются к их мнению.
Особое внимание эксперт уделил стремительному распространению изображений, созданных с помощью искусственного интеллекта. По его мнению, такие технологии несут серьезные риски для сохранения исторической правды. Он отметил, что даже в научной среде предпринимаются попытки «улучшать» архивные фотографии с помощью ИИ, однако результат вызывает вопросы.
По словам историка, после подобной обработки изображение «перестает быть историческим документом», поскольку невозможно определить, какие изменения внесены алгоритмом и насколько они соответствуют действительности.
«Массовое распространение подобных изображений может привести к подмене реальных исторических материалов. Если такие визуализации будут восприниматься как подлинные, это способно серьезно исказить представление о прошлом, особенно у неподготовленной аудитории», — подчеркнул он.
В качестве рекомендации авторам, работающим с военной тематикой, Патянин призвал уделять больше внимания изучению источников и профильной литературы.
«Учить историю: читать хорошие книги, изучать чертежи, фотографии, документальные съемки», — посоветовал он.
По его словам, только системный подход к изучению истории флота позволяет избежать грубых ошибок и формировать достоверный визуальный образ военных кораблей.
Ранее историк флота Дмитрий Жаворонков перечислил главные традиции моряков в День ВМФ.