Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Авто
Автоэксперт рассказал о причинах возможных сбоев в работе иномарок в России
Мир
Трамп предложил Эрдогану войти в состав основателей «Совета мира» в Газе
Мир
FT узнала о желании ЕС ограничить доступ к критической инфраструктуре для Китая
Мир
Премьер-министр Молдавии поддержал возможное объединение с Румынией
Общество
Глава Чечни показал видео совещания с участием своего сына
Спорт
Фетисов прокомментировал девять пропущенных шайб Бобровского
Мир
В Дании тысячи людей вышли на митинг против захвата США Гренландии
Происшествия
Неисправность контактной сети вызвала задержку поездов в Новосибирской области
Мир
Трамп спародировал французский акцент Макрона
Общество
Более 800 душевнобольных были убиты нацистами под Ленинградом
Мир
Москалькова назвала неприемлемыми условия Киева по обмену удерживаемых курян
Общество
Сын Игоря Золотовицкого раскрыл последние слова отца перед смертью
Общество
Трое пострадавших находятся в тяжелом состоянии после взрыва газа на Ставрополье
Происшествия
Восемь человек пострадали при взрыве газового баллона в кафе на Ставрополье
Общество
В Чечне опровергли сообщения о гибели бойца ММА Чимаева в ДТП
Общество
Правительство России утвердило время приезда скорой помощи за 20 минут
Общество
ФСБ показала кадры задержания готовивших теракты в Хабаровске и Кабардино-Балкарии
Главный слайд
Начало статьи
EN
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Игры от отечественных авторов примут участие в крупнейшем тематическом фестивале Южной Кореи G-Star, который пройдет в Пусане с 13 по 15 ноября. Россияне впервые отправляются большой делегацией: студия Antelus Games везет девять своих проектов с национальными идеями, например «Сердце Алтая», а студия Watt покажет корейцам «Царевну». В Пусане также презентуют крупнейшую российскую игру Distortion от студии Game Art Pioneers. Какие еще отечественные проекты представят на выставке — в материале «Известий».

Культурный код россиян в Южной Корее

На крупнейшем тематическом фестивале Южной Кореи G-Star, который пройдет в Пусане 13–15 ноября, представят 15 отечественных проектов от разных студий, выяснили «Известия». Годом ранее выставку посетили только официальный российский магазин приложений RuStore и разработчик мобильных игр Geeky House, теперь же число участников значительно выросло.

G-Star
Фото: TASS/YONHAP

RuStore участвует в выставке и в этом году в рамках объединенной делегации с Агентством креативных индустрий Москвы (АКИ). Как рассказали представители магазина, взаимодействие между двумя странами в сфере развлекательного контента становится крепче: согласно результатам опроса ВЦИОМ, южнокорейские игры знакомы 33% россиян.

— Мы также видим интерес на азиатский контент у нашей аудитории — с начала 2025 года спрос на такие игры в RuStore вырос на 15%, а также на них приходится более 50% всех оплат среди иностранных сервисов, — пояснил руководитель по развитию бизнеса RuStore Святослав Зиновский.

Ранее компания вышла на рынок Кореи, поэтому теперь местные издатели могут публиковать свои приложения и игры на отечественной площадке, уточнили в пресс-службе.

Представители издательства Antelus Games покажут в Пусане психологический хоррор The Black Ice, который отправит игроков в научный комплекс в Антарктиде, чтобы исследовать опасное место. Другой проект студии — «Сердце Алтая» покажет красоты региона и позволит лучше разобраться в культуре предков. Экспедиция по поиску затерянного города приведет блогера Арину Демидову в неожиданные уголки республики.

В студии сообщили, что заработанный в Японии на Tokyo Game Show опыт позволил получать приглашения на другие мировые выставки и поездка в Корею станет новым шагом в укреплении связей с мировыми представителями игровой индустрии. Всего издательство привезет в Пусан девять проектов: помимо перечисленных это The Soul, Sea Walker Saga, True Thief, Clinch Legends, Nightmares Awake, Cat’s Wars и Lethal Grace.

Игра

Скриншот игры «Сердце Алтая»

Фото: Antelus Games

По словам генерального продюсера Watt Елены Дегтяревой, студия впервые покажет корейцам игру «Царевна», это первый в мире балетный слэшер, где игрок берет на себя роль таинственной воительницы — Царевны Лебеди. Сюжет вдохновлен славянским фольклором и сказками Александра Пушкина. Боевой стиль создан на основе хореографии с помощью технологии захвата движения при участии прима-балерины Большого театра Алены Ковалевой.

Вторым нашим проектом станет Grimps, в нем игрокам предстоит сразиться с плюшевыми захватчиками. Мы уверены, что геймплейные особенности и визуальный стиль обоих проектов найдут отклик у требовательной корейской аудитории, — добавила она.

Скриншот игры Tiny Bunny

Скриншот игры Tiny Bunny

Фото: Game Art Pioneers

Одна из крупнейших в России игровых студий Game Art Pioneers покажет Tiny Bunny, российскую визуальную новеллу в жанре хоррор, особенно полюбившуюся отечественной аудитории и имеющую все шансы завоевать азиатский рынок. Специально к G-Star игра получит корейскую локализацию, которая будет доступна и в пятой, заключительной главе игры после ее релиза 5 декабря.

В рамках закрытых бизнес-встреч мы показываем наш флагманский проект Distortion, масштабное экшен-приключение, планомерно наращивая партнерства для будущего релиза игры. В 2024 году мы уже ездили в Корею вместе с Российским экспортным центром на Korea x Russia Content Summit в Сеуле. Но в Пусане мы будем впервые, — рассказал директор по развитию бизнеса Game Art Pioneers Глеб Кадомцев.

Игра

Скриншот игры Midnight Souls

Фото: Сергей Большаков

В пресс-службе издательства IndieGo сообщили, что покажут сразу два проекта. Первым станет приключенческая игра Midnight Souls Сергея Большакова. Это погружение в ностальгическую атмосферу России 1990-х: панельные дома, гаражи, ковры на стенах и множество узнаваемых мемов. Второй — мрачная приключенческая головоломка Lost in the Roots от студии Trioskaz, создавшей суперхит I’m Not a Human (продажи превысили 500 тыс. копий меньше чем за месяц).

— В 2023 году наша команда уже посещала выставку, чтобы оценить ее масштаб и потенциал. Мы были впечатлены уровнем мероприятия и именно поэтому приняли решение об участии в этом году как издательства Indie Go, — добавили там.

Развитие сегмента разработки видеоигр

Участие российской делегации в G-Star 2025 стало результатом трехлетней системной работы Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Агентства креативных индустрий с коллегами из Южной Кореи. Они уже заключают первые контракты и расширяют зарубежную аудиторию.

— В 2025 году выделена рекордная поддержка экспорта российских игровых проектов — от Tokyo Game Show до IGDC в Индии. Благодаря этому в международный оборот выходят не только крупные издатели, но и инди-студии, — отметил генеральный директор РВИ Василий Овчинников.

Как сообщили «Известиям» в пресс-службе Минцифры РФ, сегмент видеоигровой индустрии в России — полноценный элемент IT-индустрии, действующие льготы и преференции для отрасли распространяются и на игровые студии. В то же время представители РВИ принимают активное участие в заседаниях общественного совета при министерстве, где в том числе рассматриваются их предложения по развитию сегмента разработки видеоигр в стране, добавили в министерстве.

Джойстики
Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Лантюхов

Крупные игровые выставки становятся скорее бизнес-площадками, где важно понимать специфику рынка, уверен директор Центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта Уфимского университета науки и технологий Святослав Пегов. Корейцы любят сетевые и соревновательные игры, поэтому именно эти жанры стоит продвигать в регионе.

По словам IT-эксперта Ивана Калмыкова, сотрудничество развивается в обе стороны. Так, южнокорейские студии уже начинают выходить на российский рынок, а участие в выставках — это инвестиция в имидж РФ как центра креативных индустрий и формирование устойчивого канала партнерства, где экономика важнее политики, добавил он.

G-Star проводится с 2005 года, изначально выставка проходила в Сеуле, но с 2009-го неизменно проводится в Пусане. G-Star считается крупнейшей видеоигровой конференцией, в 2024-м в ней участвовало более 215 тыс. человек из 2211 компаний из разных стран.

Читайте также
Прямой эфир