Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
Начальником ГУР Украины вместо Буданова станет глава внешней разведки Олег Иващенко
Мир
Трамп и Эрдоган обсудят конфликт на Украине в ходе телефонного разговора 5 января
Мир
Генсек ООН после удара по Хорлам заявил о неприемлемости нападения на гражданских
Происшествия
Три мирных жителя пострадали при атаках ВСУ на Белгородскую область
Мир
Трамп рассказал о прохождении теста на когнитивные способности на отлично
Мир
Глава бельгийского центра кибербезопасности сообщил о потере Европой интернета
Общество
Дегтярев и Лут исполнили мечты детей в рамках акции «Елка желаний»
Мир
В ФРГ предложили вернуть на Украину пригодных к службе мужчин
Мир
Румыния подняла истребители F-16 у границы с Украиной из-за воздушной тревоги
Общество
В аэропорту Саратова ввели временные ограничения на полеты
Мир
Медведев прокомментировал назначение Буданова главой офиса президента Украины
Мир
Сальдо рассказал об отношении украинцев к атаке ВСУ по Хорлам
Общество
Заслуженный тренер России по боксу Юрий Судаков скончался в возрасте 77 лет
Мир
Буданов принял предложение Зеленского возглавить офис президента Украины
Общество
В Крыму умерла одна из пострадавших при ударе ВСУ в Херсонской области
Общество
Суд отказался взыскать 15 млн рублей с умершего дроппера по делу Долиной
Происшествия
Два человека пострадали при ракетном ударе ВСУ по центру Белгорода

Сергунина рассказала о созданных в московском акселераторе видеоиграх

0
EN
Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Участники трех сезонов московского акселератора «Фабрика видеоигр» представили 60 проектов. Заместитель мэра столицы Наталья Сергунина рассказала о первых результатах с июня 2024 года.

«Меньше чем за год команды создали 60 пилотных версий игр в разных жанрах. Среди них — детективная история, вдохновленная произведениями Михаила Булгакова, приключенческий квест по мотивам сказки Александра Пушкина и головоломка в интерьерах космического корабля», — отметила Сергунина.

Участники получают комплексное сопровождение на всех этапах — от формирования идеи до музыкального оформления и подготовки к финальной презентации.

Часть проектов уже привлекла инвесторов и получила в общей сложности 150 млн рублей на дальнейшее развитие. Ожидается, что до конца 2025 года некоторые из разработок выйдут на крупных российских и международных платформах.

Также Сергунина напомнила о создании в инновационном центре «Сколково» первого в России кластера видеоигр и анимации. Он объединит все этапы производства и продвижения контента. На площадке разместят офисы, переговорные, серверные, студию захвата движения, пространство для звукозаписи и другие необходимые помещения.

Недавно с возможностями будущего кластера познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии. Всего состоялось более 50 встреч с участием зарубежных и столичных креативных предприятий.

Читайте также
Прямой эфир