Сила шока: ремейк System Shock выходит на PlayStation и Xbox

Игра появится спустя 30 лет после релиза оригинальной версии
Алена Светунькова
Фото: Nightdive Studios

Nightdive Studios совместно с издателем Prime Matter 21 выпускают ремейк System Shock на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Создатели отмечают, что хотели бы добиться паритета между консольной и компьютерной версиями тайтла. Удалось им это сделать или нет, станет понятно после первых обзоров от геймеров. Версия для персонального компьютера (ПК) была выпущена студией в мае прошлого года. Проект является ремейком одноименной игры 1994 года System Shock. В то время шутер оказал значительное влияние на последующие игры в жанре приключенческого боевика. Подробности релиза System Shock — в материале «Известий».

Прародитель жанра

System Shock, разработанная Looking Glass Studios, была выпущена 30 лет назад — в 1994 году. Игра в жанре экшен-адвенчуры не достигла статуса блокабастера, однако продажи насчитывали более 170 тыс. копий. Многие функции из оригинальной System Shock стали обязательными в современных научно-фантастических шутерах, игра оказалась прародителем жанра. Она создала революционный толчок, который повлиял на дизайн множества проектов.

Скриншот из игры System Shock
Фото: Nightdive Studios

Права на серию System Shock до 2012 года принадлежали компании Meadowbrook Insurance Group. Однако в 2012 году полные права над второй частью серии приобрела компания Nightdive Studios с целью последующего переиздания игры в цифровой дистрибуции для современных операционных систем. Позже студия объявила о начале работы над ремейком оригинальной игры.

Скриншот из игры System Shock
Фото: Nightdive Studios

Финансирование для своей разработки студия получила через платформу Kickstarter, открыв кампанию по сбору средств в июне 2016 года. Разработчикам удалось собрать $900 тыс. ровно за месяц. Nightdive Studios анонсировала релиз игры на декабрь 2017 года, однако, увидев заинтересованность геймеров в оптимизации игры на консоль PlayStation, приняла решение о переговорах с Sony. В 2018-м проект был заморожен, однако производство возобновилось всего спустя месяц заморозки. Релиз версии для ПК состоялся в мае прошлого года, игра получила преимущественно положительные отзывы на портале Metacritic. Эксперты подчеркивали, что игра сохранила дух оригинала. Она появится у пользователей консолей 21 мая.

Сеттинг и сюжет

В ремейке много изменений и дополнений по сравнению с оригиналом, что во многом делает System Shock совершенно другой игрой. Разработчики заявили, что эти изменения были интегрированы благодаря отзывам некоторых фанатов и спонсоров, а также разработчиков оригинальной версии, с которыми они взаимодействовали.

Скриншот из игры System Shock
Фото: Nightdive Studios

В центре сюжета хакер, который был пойман при попытке кражи ценной информации о космической станции «Цитадель», находящейся на орбите Сатурна. Главного героя доставляют на станцию для разговора с менеджером компании, владеющей станцией. Его просят взломать враждебный искусственный интеллект SHODAN. За работу хакеру предлагают ценный нейронный имплант. По сюжету герой справляется с заданием и погружается в искусственную кому для вживления чипа. После пробуждения оказывается, что SHODAN захватил контроль над станцией. Некоторые жители убиты, другие обезумели. Задача пользователя — одолеть враждебную технологию и остаться живым.

Скриншот из игры System Shock
Фото: Nightdive Studios

Одним из дополнений ремейка является концовка, отличная от оригинальной версии 1994 года. Противостояние со злым искусственным интеллектом SHODAN (считается одним из лучших игровых злодеев) имеет иной исход — альтернативный финал, способный перевернуть все прошлые достижения с ног на голову. Кроме того, теперь главный антагонист может вызывать подкрепление на подконтрольные ему палубы, что делает прохождение значительно сложнее.

Боевая система и геймплей

System Shock — это экшен от первого лица, где пользователям предстоит улучшать способности главного героя, исследовать локации и решать игровые задачи. Игрокам потребуется обзавестись немалой внимательностью для обнаружения и решения всех побочных головоломок. Каждому пользователю доступно восемь способностей, которые можно улучшить. Так, игрок может выбрать быстрый бег, левитацию, защиту от урона.

Скриншот из игры System Shock
Фото: Nightdive Studios

Изначально для пользователей доступно только оружие ближнего боя, которое подходит не для всех миссий. Для стрелкового оружия есть несколько модификаций и два режима стрельбы. Модификации расположены на разных палубах. Чтобы их заполучить, необходимо проявить смекалку. Разнообразие оружия порадует даже искушенного геймера: гранаты, мины, пистолеты, дробовик, винтовка. Для каждого типа оружия предусмотрено три типа боеприпасов — классические, зажигательные и бронебойные.

Скриншот из игры System Shock
Фото: Nightdive Studios

Прохождение ремейка System Shock займет у геймеров от 20 до 25 часов. Сюжетное прохождение предоставит геймеру более динамичный игровой опыт, в то время как детальное изучение скрытых мест потребует от пользователя проявления логики и смекалки. Разработчики существенно модернизировали элементы управления, игра поддерживает использование контроллера в дополнение к мыши и клавиатуре. Элементы управления выполняют работу по поддержке систем и определенно превосходят громоздкую схему оригинала. Эксперты отмечают, что тайтл пропитан атмосферой ужаса, а редизайн врагов верен оригиналу.